2D非横版搏斗网游《剑舞》现在现已通过了三次关闭测验,青搏斗受到了广阔搏斗玩家的狂潮共同好评,游戏从根底的暂告准备新手使命,到剧烈帮派武斗会都在不断的阶段剑舞完善和改善 。
《剑舞》作为一款2D非横版搏斗网游 ,活跃从推出之际就以“青搏斗”为标语 ,全新力求把搏斗网游从横版的版别形式中摆脱出来 ,给搏斗玩家更自在的青搏斗战役体会。在承继浮空、狂潮连击 、暂告准备觉悟等经典搏斗元素之外 ,阶段剑舞还突破性的活跃参与了八向作战以及肝火体系。三测完毕后 ,全新研制团队也没有中止脚步 ,版别据泄漏将在下次测验中参与有重量的青搏斗新内容。
《剑舞》精彩预告视频地址:
游戏布景介绍。
非横版搏斗 更自在更剧烈 。
《剑舞》从发布之初,便以其非横版搏斗网游的概念招引了一大批玩家的重视,换个视点来说,这款游戏企图让传统的MMORPG参与搏斗元素。游戏不只供给了格挡 、连击、浮空等经典的搏斗游戏特征,更摆脱了横版搏斗游戏形式的捆绑,让搏斗游戏八向作战,愈加自在剧烈 。
非横版的畅爽搏斗。
PK匹配体系 更公正更具应战。
《剑舞》作为以搏斗为主打特征的网游,一个完善的PK体系当然是必不可少的。《剑舞》的天平PK体系 ,能够依据玩家的配备、等级条件为玩家寻找到与之相符的对手,共同在搏斗擂台上一较高下。完美消除了因游戏配备等级不公正PK的缺点,为玩家营建一个愈加调和的PK环境 。
搏斗擂台 。
帮派武斗会 更火爆更多报答 。
《剑舞》除了有1对1的PK体系,还为玩家供给了帮派武斗会这个大展拳脚的渠道 ,只不过在这里比的不只仅是个人实力 ,而是你地点的帮派实力 。帮派武斗会每周只要一次 ,只要实力最强的公会才能够参与。武斗会上 ,两边在公正的夺旗形式下彼此博弈 ,终究的胜者不只会取得“天下第一帮”的无上荣誉,更会取得丰盛的游戏奖赏